El taller “Mundo maker: animando el mundo que te rodea” está incluido en el programa “ActivaTIC CLM”, un proyecto de capacitación que destaca por el uso de metodologías educativas activas con un enfoque innovador y participativo, con la inclusión de temas emergentes relevantes. Está dirigido está dirigido a fomentar las habilidades y conocimientos necesarios para prosperar en un entorno digital en constante cambio.
Fecha | Provincia | Localidad | Más información | |
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- h | Ciudad Real | Piedrabuena |
Actividad Mundo Maker: Animando sombras en movimiento Lugar Piedrabuena - PID de Piedrabuena (Centro de Internet) Fecha 27 de noviembre 2024 Hora 10:00 |
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Más información
Actividad Mundo Maker: Animando sombras en movimiento Lugar Piedrabuena - PID de Piedrabuena (Centro de Internet) Fecha 27 de noviembre 2024 Hora 10:00 |
El taller comienza con una dinámica de inmersión en la que los participantes experimentarán el proceso creativo de animar sombras en movimiento utilizando tecnología y herramientas digitales y continúa con una explicación de ejemplos reales y los componentes esenciales de la animación y el stop motion, analizando cómo se construyen narrativas visuales.
Este taller formativo está destinado especialmente a un público joven (de 16 a 25 años), pudiéndose permitir excepciones con adultos interesados (de 18 a 65 años).
En definitiva, usuarios con conocimientos básicos sobre informática e Internet que estén interesados en conocer el funcionamiento, uso y utilidad de nuevas herramientas de generación de contenidos digitales.
- Aprender qué es la animación digital.
- Descubrir la técnica de animación stop motion.
- Conocer los conceptos básicos de stop motion.
- Aprender a construir narrativas visuales.
- Realizar una práctica de stop motion.
Este taller formativo está destinado especialmente a un público joven (de 16 a 25 años), pudiéndose permitir excepciones con adultos interesados (de 18 a 65 años).
En definitiva, usuarios con conocimientos básicos sobre informática e Internet que estén interesados en conocer el funcionamiento, uso y utilidad de nuevas herramientas de generación de contenidos digitales.
1. Presentación y bienvenida.
2. Dinámica de inmersión práctica.
3. Análisis de los elementos de stop motion.
4. Explicación de la herramienta.
5. Practica de generación de ideas.
6. Puesta en común.